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[No.1954] Re^3: baronさんはじめまして 投稿者:   投稿日:2005/06/02(Thu) 12:52
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baronさん

どうもありがとうございました

さっそく、実プレイでも対戦したことのある
石田冶部さんと、UK43をプレイしようということになりました、

次はエポックバルジかな、
懐かしすぎて、ルール忘れそうですが・・・


> こんにちは。
> 横槍になりますが(苦笑)
> > Uk43: 1ターンの中にフェーズが多いこと 
> > DtB:  戦術チットの扱いが煩雑で、時間がかかる
> これはどちらも私もやりました。
> ウクライナは、フェイズが多いですね?(苦笑)
> 当然その分やり取りが増えて一ターンが終わるまでに
> 時間がかかるということになりますが、それが気にならなければ
> 普通に楽しめますよ。
>
> 戦術チットを使う他のも対戦したことがありますが
> 手間はかかりますが、遊そべましたよ。
> 結局、あんずるよりうむがやすしでなんとかなるものです。
> でも、相手の方との相性というのはいろいろと大事になります。
> 生活時間帯とかメールの頻度とか、何より相性とか。
> よいライバルが見つかれば、どんな苦労も乗り越えられると
> 思います。是非見つけてください。
>
> とくにブロードバンド全盛の今、メールではなく
> チャットやリモートコントロールを用いたリアルタイム対戦も
> 可能になっています。私も何度かやりましたが
> 万人受けはしませんが、楽しいですよ(笑)
> リアルタイムなら、ハンニバルみたいなゲームもなんとかなるし。
>
>
> > 日露の次にできるような難易度の低いゲームのお勧めなどあれば、ご教授いただければ幸甚に存じます。
> 個人的には、エポックバルジが二番です。
> 保有率、プレイ率が日露に並んでダントツに多いので
> コマンド部隊を使わなければ面倒なフェイズや処理が少なく
> 対戦相手に事欠きません。
> エポックなら、朝鮮戦争とかもいけます。
> アバロンヒルのクラシックならいけるの多いですよ。
> もともとメール対戦とか考慮にしていたのが多いので。


[No.1953] Re^2: 田部井さんはじめまして 投稿者:   投稿日:2005/06/01(Wed) 14:23
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こんにちは。
横槍になりますが(苦笑)
> Uk43: 1ターンの中にフェーズが多いこと 
> DtB:  戦術チットの扱いが煩雑で、時間がかかる
これはどちらも私もやりました。
ウクライナは、フェイズが多いですね?(苦笑)
当然その分やり取りが増えて一ターンが終わるまでに
時間がかかるということになりますが、それが気にならなければ
普通に楽しめますよ。

戦術チットを使う他のも対戦したことがありますが
手間はかかりますが、遊そべましたよ。
結局、あんずるよりうむがやすしでなんとかなるものです。
でも、相手の方との相性というのはいろいろと大事になります。
生活時間帯とかメールの頻度とか、何より相性とか。
よいライバルが見つかれば、どんな苦労も乗り越えられると
思います。是非見つけてください。

とくにブロードバンド全盛の今、メールではなく
チャットやリモートコントロールを用いたリアルタイム対戦も
可能になっています。私も何度かやりましたが
万人受けはしませんが、楽しいですよ(笑)
リアルタイムなら、ハンニバルみたいなゲームもなんとかなるし。


> 日露の次にできるような難易度の低いゲームのお勧めなどあれば、ご教授いただければ幸甚に存じます。
個人的には、エポックバルジが二番です。
保有率、プレイ率が日露に並んでダントツに多いので
コマンド部隊を使わなければ面倒なフェイズや処理が少なく
対戦相手に事欠きません。
エポックなら、朝鮮戦争とかもいけます。
アバロンヒルのクラシックならいけるの多いですよ。
もともとメール対戦とか考慮にしていたのが多いので。


[No.1952] Re: 田部井さんはじめまして 投稿者:   投稿日:2005/05/31(Tue) 17:01
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田部井さん
ご返事が遅れ恐縮です、今後対戦させていただくこともあるかとお思いますが、よろしくお願いいたします。

> いつも言っているのですが、このゲームで勝てない根本的な理由が自分の人生に関する欠点として見えてくるのですが、どうでしょうか?

なるほど、あまりそこまで考えたことはないのですが、現実はまだまだ精進が必要ですが・・・・・

> 私は、UK43,Drive to the Balticを通信対戦した経験があります。

おお、それはすごい、ただ下記の点で引っかかっています。
Uk43: 1ターンの中にフェーズが多いこと 
DtB:  戦術チットの扱いが煩雑で、時間がかかる

この部分は、どう処理されましたか?

>それから、パスグロっぽいゲームとして、ハンニバル(AH)を何回もプレイしました。 

ええ、これもおもしろいですね、私もサルのようにプレイしました。

通信だと、「会戦」ではカードを1枚1枚、通信する必要があると思いますが、処理方法がやや煩雑に思えるのですが、なにか良い方法でもあるのでしょうか?

そういえば昨日、自称エース様ご指導による日露戦争のゲームが終わりました、勝負の方は、経験の差でサクッと日本軍で負けましたが、なんとか操作方法などわかってきました。
日露の次にできるような難易度の低いゲームのお勧めなどあれば、ご教授いただければ幸甚に存じます。


[No.1950] Re^8: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/28(Sat) 15:45
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> baronさん、こんにちは!
>
> 個人的におもいますところでは
> 旅順誘導によるポイントを導入した場合でも
> 日本軍はやはり旅順を後回しにして遼陽方面へ進撃しないと
> 時間が足りなくなってしまうように思います。
このあたりはプレイ展開の差なのでしょうね?
エースさん、強い人にもまれているからかも。
普通に旅順を8−9ターンにおとせば
あとは手に汗握るダイス運で70点はいけると思うのです
が、人それぞれですかね?
私は、つねづねラスト3ターンの手に汗握る展開こそが
日露戦争がベストゲームたるゆえんだと思っています。
まあ、ある程度誘導が成功してリスクをおっての話なら
旅順を後回しにするのは、ありでもいいとは思ってます。
ある程度作戦の自由度があるほうが楽しいですからね。


[No.1949] Re^7: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/28(Sat) 01:30
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baronさん、こんにちは!

個人的におもいますところでは
旅順誘導によるポイントを導入した場合でも
日本軍はやはり旅順を後回しにして遼陽方面へ進撃しないと
時間が足りなくなってしまうように思います。


[No.1946] RE: はじめまして 投稿者:   投稿日:2005/05/25(Wed) 23:03
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

INBさん、こんにちは。

>自己紹介をすると、ゲーム歴は、かれこれ20年、(その割には強くない
>ですが、)
そうなんですよね。私も強くないです。
いつも言っているのですが、このゲームで勝てない根本的な理由が自分の人生に関する欠点として見えてくるのですが、どうでしょうか?

>好きなゲームはゲームはパスグロ・UK43,Victory at Sea,Battle for
> Stalingrad,Drive to the Balticなどです。 
>(通信に向いてないゲームが多いですね)
私は、UK43,Drive to the Balticを通信対戦した経験があります。
それから、パスグロっぽいゲームとして、ハンニバル(AH)を何回もプレイしました。 
自分としては、快適な対戦でしたので、是非、お試しください。

>今後通信プレーヤーの一員として宣教に励むことで
>この小さい世界を広げたいと思います。
今後ともよろしくお願いします。

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北海道に残留が決まった
田部井 真史
ER常連さん通信対戦とーなめんとホームページ
http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm
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[No.1945] Re: はじめまして 投稿者:   投稿日:2005/05/25(Wed) 22:55
[関連記事

INBさん こんにちは

がんばってくださいね、綺麗なウクライナのCBもありまっせぇ
現在はアルデンヌ44をプレイ中です

ではでは


[No.1944] Re: はじめまして 投稿者:   投稿日:2005/05/25(Wed) 16:10
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> はじめまして、INB(もとKGG_INB)と申します。
はじめまして、baronといいます。

> ▼メリット
>  時間、距離を越えていつでもどこでもプレイできる。 
同感。私の場合一度にいくつも出来るというの追加します(笑)

> ▼デメリット
>  ・最初はとっつきにくい部分がある(私は)
>  ・相手が少ない
>  ・ゲームのバリエーションが限られる
CBのとっつきづらさは特筆してしまいますね。
英語がわからないとかなりきついと思います。
うーん、このインターフェイスなんとかならもんでしょうかね?
相手に関しては、私がこつこつWGPで布教活動したときも
今ほど通信対戦が理解されていない、有料である、そもそもネット
の普及率が低いなどの障害が多々あれど約40名近くの方と
対戦できました。ちっょと努力すれば対戦相手はすぐに
確保できると思います。
頑張ってください。


[No.1940] Re^6: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/20(Fri) 15:17
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こんにちは。

> 第1ターンのこの攻撃だけはご勘弁をというわけです。
> ま、いやなら新保式配置をしなければすむ話なのですが…
うーん、それは勘弁してほしいですね(笑)
結局ウォーゲームがすたれた一番の原因って
このとんでも作戦がとれたりする、ゲームとしての
不出来というか未熟さが一番大きいと思う毎日です。
ここまでくると、マナーの問題だと思うのですが
対戦するときは、必ずしないようにお願いせねば・・・

> 僕もいつもこれです。
> 今まで3:1以外で攻撃されたことはありません。
私は、四枚裏にされる可能性と3-1と4-1の違いを比較とすると
そんなにいい作戦とも思えんのでいつもパスしています。
輸送ポイントがもったいなくて・・・
たんにケチなんでしょうね?(笑)


[No.1939] 某CBデータ配布ページ移転のお知らせ 投稿者:   投稿日:2005/05/19(Thu) 01:57
[関連記事URL:http://sionne.just-size.jp/rnote2/rnote.php

みなさん、はじめまして。opendice と申します。英仏百年戦争などの CyberBoard のデータを(細々と)公開させて頂いている者です。

先日、サイトを移転することになりまして、そのことをお伝えするために今日は書き込みさせて頂いています。
今回、私の不手際で、サイト移転を前もって告知する十分な機会も持てませんでしたので……。

新サイトの URL は http://sionne.just-size.jp/rnote2/rnote.php になります。

ゆっくりしたペースですが、随時データは追加していきますので、通信対戦のお伴にご利用して頂ければ幸いです。

それと、今回、流行のブログ形式にしてみましたので、データの不備などありましたら、コメント欄などでご報告頂けると大変有り難いです。
ヴィジュアル的にはたいしたことは出来ないので、せめてデータはしっかり、ということで(苦笑)。

それでは以上にて失礼します。太平記シリーズの対戦相手をお探しでしたら、声を掛けてやってください(笑)。


[No.1937] Re^5: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/17(Tue) 19:56
[関連記事

baronさん、こんにちは!

> 早期に、旅順を落とすように誘導するに簡単なルールで
> いいかもしれませんね?

海戦の上級ルールを採用すると似たようなことになるようですが、
バランスがどうなるのか正直よくわかっていません。
近いうちに盟友デグやんと上級海戦ルールを用いて
『日露戦争』をやってみようと企んでいます。
そのときの感想は折を見て報告させていただきます。

> 新保式防御とは、鴨緑江に初期配置の4ユニットを配置するとい
> うことでしょうか?

そうです。コマンド版のルールブックにも載っていたと思います。
昔シミュレーター誌でも紹介されたとおもいます。

> この特別ルールについて意味を理解していないので
> 詳しくおしえていただけたら幸いです。

2:1 1:1 1:2 等の低比率攻撃を禁止するのは
日本軍がARでロシア軍の後方へ進出するのを防ぐ為です。
ルールの単純化にのために退却方向に制限無しとしてプレイし、
自身も意図的に退却を狙った攻撃をする時もありますが
第1ターンのこの攻撃だけはご勘弁をというわけです。
ま、いやなら新保式配置をしなければすむ話なのですが…

> 個人的には、4個とも裏になるリスクが嫌いなので
> いい配置とは思わないのですが、世間ではやはりよく使われる
> 配置なんですかね?

過去の対戦の中での利用率はかなり高い印象です。
僕もいつもこれです。
今まで3:1以外で攻撃されたことはありません。


[No.1936] Re^4: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/17(Tue) 16:42
[関連記事

こんにちは。
> 保持しているターンごとにロシア軍は1勝利得点を獲得できる」
> というのはいかがでしょう?
早期に、旅順を落とすように誘導するに簡単なルールで
いいかもしれませんね?

> 「第1ターンの制限でロシア軍が新保式防御を選択して
> 4ユニットを1箇所にスタックした場合日本軍はこれを3:1で攻撃する。」
新保式防御とは、鴨緑江に初期配置の4ユニットを配置するという
ことでしょうか?この特別ルールについて意味を理解していないので
詳しくおしえていただけたら幸いです。
個人的には、4個とも裏になるリスクが嫌いなので
いい配置とは思わないのですが、世間ではやはりよく使われる
配置なんですかね?


[No.1935] Re^3: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/17(Tue) 02:42
[関連記事

ゲーム界の某プリンスは「ゲーマーの数だけ日露あり」とのたもうたが至言ですね。

しかし競技性を高める為にルールの共通化は必須です。

タダでさえ明確化のためのルールがたくさん必要なので
シミュレーション性を高めるとは言っても
追加ルールは最小限にしたいものですね。

日本軍有利派としては

勝利得点70点はいじらずに

「7ターン以降ロシア軍が旅順を保持していると
保持しているターンごとにロシア軍は1勝利得点を獲得できる」
というのはいかがでしょう?

それともう一つ。

「第1ターンの制限でロシア軍が新保式防御を選択して
4ユニットを1箇所にスタックした場合日本軍はこれを3:1で攻撃する。」

というのを付け加えたほうが良いとおもいます。


[No.1934] Re: RE: CB ベータ版について 投稿者:   投稿日:2005/05/13(Fri) 00:13
[関連記事

田部井さん こんにちは

ありがとうございました、ベータ版はもう手放せない状態で
またお手数ですが情報お願いいたします、有難うございました

いまの所快適です


[No.1933] Re^2: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/12(Thu) 13:25
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こんにちは。
> 勝つにしろ負けるにしろ日本軍を持つほうが気楽です。
あ〜、と的をえられた気分です。
ロシアはやると決まると気が重く、日本軍は楽ですね?
バランスうんぬんの前に、ロシアは精神力をかなり
必要になるかもしれません。これが、大きな部分かもしれませんね?
精神力が強い人ばかりでないですからね。


[No.1931] Re: よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/10(Tue) 23:55
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baronさん、こんにちは!

baronさんにサイバーボードを教わったおかげで
沢山の人に出会うことができました!

僕のはじめてのウォーゲームも『日露戦争』。
サイバーボードのデビュー戦は奇しくも
baronさんとの『日露戦争』だったのでした。

そんなわけで『日露戦争』には特別の思い入れがあります。

両軍がベストムーブを繰り出す限り、
バランスは良いと感じていますが、

肝心のベストムーブを繰り出すための精神力はロシア軍の方が必要です。
(僕の場合)
勝つにしろ負けるにしろ日本軍を持つほうが気楽です。

今回のトーナメントは入札だったので
勝利得点が調整されるしくみだったのでとても平等だったとおもいます。

では勝利得点は…やはり70点かなぁ。

上級ルールでは旅順の攻略が遅れると
その分日本軍は失点することになります。
シンプルで良いルールだと思います。


[No.1929] よりよき日露を求めて 投稿者:   投稿日:2005/05/10(Tue) 14:03
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さてさて、別すれたてました。
今年は日露戦争勝利100周年記念?ということもあり
アメリカでも日露戦争が発売されますね?
ゲームの面白さは抜群ですが、人によりバランスについての
意見がさまざまあります。
競技性にもすぐれていると思っていますが、それもバランスが
よくての話。
いまいちど、このゲームを再評価したいと思いスレたててみました。

1.現在の表ワザ、裏技をふまえて、現在の70点以上で日本軍の勝利というのは、妥当なのでしょうか?もし妥当でなければ得点をどうあらためればよいでしょうか?

2.シミュレーション性を追求していくうえで、ルールの見直しは必要か?
い.日本軍が旅順攻略を後回しにして北上を優先するのは史実をかんがみてよいのか?、または罰則が必要ではないか?
ろ.南山をわざと攻撃失敗してクルップ砲を早期に揚陸するのははたしていかがなものか?

とかなんとかいろいろあると思います。

個人的には
得点は、現在のまま。
日本軍は、可能な限り二ターンから旅順半島内で最低でも一度は戦闘をしなければならない。(1-1以上の比率が成立しない場合はこのかぎりでない。)
日本軍は、要塞攻略に二度失敗した次のターンからクルップ砲を揚陸できる。
中立侵犯は、罰則点は現在の倍で計算する。(一ターンあたりの回数の制限も必要か?)
補給の確認は、判定するユニットから6移動力以内に補給の通じるへクスにたどりこと。(これは第一軍が営口方面から補給線を確保するという非現実的な点を是正するため。)

私の試してもいない、勝手なたたき台ですが
ぜひ皆様のご意見を聞かせてもらえたらと思います。
では


[No.1928] トーナメントの総論 投稿者:   投稿日:2005/05/10(Tue) 13:42
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こんにちは。
皆様お疲れ様でした。
長いことかかったので、自然消滅したのかと思ったら
どっこい続いていたのですね。失礼しました。

サイトを確認したところ、ロシア軍で勝たれたのは一回のみ?
あとはすべて日本軍の勝利のようですね?
私が大変興味をもっていた、結局日露戦争ってバランスが
よいのでしょうか?
かなり腕に左右されるので、対等な力量同士がぶつかれば
かなりバランスのいいゲームだと思っていますが
私自身なかなか結論がだせずに
いますが、やはり日本軍有利なのでしょうか?
対戦したかたがたの意見を聞ければ幸いです。
これについては、別すれたてます。


[No.1925] Re^2: RE^2: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント 投稿者:庭猟師  投稿日:2005/05/07(Sat) 20:33
[関連記事

こんばんは。庭猟師です。
みなさん、ありがとうございました。

負けてしまいました。エースさんさすがです。最近は本トーナメントのファイルを見て日露研究をされているかたもいらっしゃるとのこと、いくらかでも役に立てれば幸いです。

「朝鮮戦争」。私は対面対戦しかしたことがありませんが、通信でもプレイしやすいゲームだと思います。やはり現物が入手しやすいというのが大きいですね。私は今回の対戦でムーブを組み立てるためにとうとう実物のマップを広げてしまったことがありました。(笑)

日露同様に経験の差が出易いゲームだけに敗北しても得るものが大きく、また他の方のプレイを見るのも非常に参考になります。最初は国連軍でまるで守れなかったプレイヤーがある日目覚めて一変し、それまでわが世の春を謳歌していた北朝鮮軍プレイヤーを徐々に追い込んでいく…そんなゲームだと私は思っています。いい年になって「人の意見を聞く」ことの大切さをこのゲームのルールブックに再認識させられました。ちと大袈裟?でもこの感覚、プレイ経験者の方にはなんとなく分かるんじゃないかなぁ。

そんなわけで、私も「朝鮮戦争」に一票入れておこうと思います。

それではみなさん、今後も機会がありましたらよろしくお願いします。


[No.1924] RE: 『マレー電撃戦』! 投稿者:   投稿日:2005/05/07(Sat) 09:49
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

自称”エース”さん、こんにちわ。田部井です。

>この休みに初めて挑戦、第7ターンまでしかやってませんが
>独特の雰囲気に酔いしれました。
マレー電撃戦は、私も好きなゲームのひとつです。


>サイバーボードではやったことはありませんが
>チットやイベントカードの使用方法などについての
>プレイ方法でアドバイスがあればぜひともよろしくお願いします!
サイバーボードのゲームボックスを開くと分りますが、チットについては
35D1の乱数を毎回35個発生させて、マップシート上の番号にあったチット
を順番に使用していきます。
ルールでは、全滅したらチットを戻すことになっていますので、好きな番
号の欄に戻します。

イベントカードは、オーナーシステムを利用することでプレイができます。
イベントカードの配布は、ボックスからランダムに引く設定がされていま
すので、引き直し等の不正を紳士協定で防止するならこれでスピーディー
にプレイができます。

不正を防ぐなら、マップの空いた場所にイベントカードを広げておいて、
相手のプレヤーに引いてもらう事で対応できます。

実際にプレイしながらの確認が分りやすいと思います。


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[No.1923] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント終了 投稿者:   投稿日:2005/05/07(Sat) 09:01
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

皆さん、こんにちわ。

第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメントの決勝戦が終了しました。
決勝戦を戦われた自称”エース”さん、庭猟師さん、長期間にわたる対戦お疲れ様でした。

また、惜しくも敗退してしまいましたが、このトーナメントに参加して頂いた、ありんこさん、ふなきさん、F男さん、電撃司令さん、石川さん、賞金も商品も無いこの大会に参加していただき本当にありがとうございました。。

これからも、細々と通信対戦によるトーナメントを企画していきますので、お皆さんの興味のアルタイトルがありましたら、是非、ご参加ください。

今回は、本当にありがとうございました。

今後とも、通信の利点を活用した対戦方法を考えていきたいと思いますので、ER共々、応援をよろしくお願いします。


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[No.1922] 『マレー電撃戦』! 投稿者:   投稿日:2005/05/07(Sat) 01:30
[関連記事

この休みに初めて挑戦、第7ターンまでしかやってませんが
独特の雰囲気に酔いしれました。

サイバーボードではやったことはありませんが
チットやイベントカードの使用方法などについての
プレイ方法でアドバイスがあればぜひともよろしくお願いします!


[No.1921] Re: RE^2: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント 投稿者:   投稿日:2005/05/07(Sat) 01:28
[関連記事

『日露戦争』トーナメント、ついに決着であります!

みなさまには色々とお世話になりありがとうございました。

次のトーナメントはやはり『朝鮮戦争』でしょうか!?

次のトーナメントも楽しみです。


[No.1920] RE: CB ベータ版について 投稿者:   投稿日:2005/05/05(Thu) 23:04
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

石田さん、こんにちは。ご無沙汰しています、田部井です。

>ベータ版のフォーラムまたはどちらのHPからダウンロードできるのか・
>・なんかありましたら情報お願いいたします、たぶん英語なんでしょうけ
>どね(^_^;) 宜しくお願い致します。

バージョン3のベータ版はなおもベータ版として発展中で、メーリングリストでバグフィックスの目的で配布されています。

現在は、V3.7の様です。

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[No.1919] CB ベータ版について 投稿者:   投稿日:2005/05/03(Tue) 17:17
[関連記事

こんにちは

最近はアルデンヌ44対戦の都合上CBのベータ版を使用しています、教えていただいてダウンロードして行う事ができたのですが
ベータ版のフォーラムまたはどちらのHPからダウンロードできるのか・・なんかありましたら情報お願いいたします、たぶん英語なんでしょうけどね(^_^;) 宜しくお願い致します。

石田


[No.1918] RE^2: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント 投稿者:   投稿日:2005/01/25(Tue) 23:36
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

ご無沙汰しています。田部井です。

トーナメントもいよいよ決勝戦を迎えます。

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[No.1917] RE: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント一回戦 投稿者:   投稿日:2004/12/12(Sun) 20:33
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

第一回戦の3ゲーム目が終了し、一回戦もあと1ゲームとなりました。

3ゲームとも日本軍プレイヤーが勝利しています。
ロシア軍のプレイは、守り側という難しさがあるのでしょうか?


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[No.1916] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント一回戦 投稿者:   投稿日:2004/12/08(Wed) 23:00
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

第一回戦の2ゲーム目も終了です。

こちらも、ファイルを登録しました。
(私の対戦ですので、まったく参考にならないと思いますが・・)

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[No.1915] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント1ゲーム終了 投稿者:   投稿日:2004/12/07(Tue) 22:30
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm


第一回戦の1ゲームが速くも終了しました。
プレイ経過を記録したファイルをHPにアップロードしましたので、興味のある方はダウンロードしてお楽しみください。

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[No.1914] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント入札結果は?! 投稿者:   投稿日:2004/11/27(Sat) 20:31
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

入札が終了し、全4ゲームの受け持ちサイドが決定しました。
対戦用ゲームファイルも到着して、各者プレイ開始です。

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[No.1913] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント抽選終了 投稿者:   投稿日:2004/11/25(Thu) 21:35
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

トーナメントの抽選が終わり、第一回戦の対戦相手が決まりました。

結果は、こちらからご覧になれます。

http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

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北海道に残留が決まった
田部井 真史
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[No.1911] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集(途中経過その2) 投稿者:   投稿日:2004/11/22(Mon) 21:16
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

お世話になります。田部井です。

トーナメントへの応募状況ですが、現時点で7名の参加連絡を頂いています。
プレイに向けて準備中ですが、ここで参加者を紹介させていただきます。

1.自称”エース” さん
2.電撃司令 さん
3.石川 さん
4.庭猟師 さん
5.ふなき さん
6.F男 さん
7.古川 さん
8.田部井(私です)

現在、対戦開始の準備中ですが、追加の参加は受け付けますのでご希望の方はお知らせください。

トーナメント用のサイトも徐々に更新していきたいと思います。

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北海道に残留が決まった
田部井 真史
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[No.1910] RE: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/20(Sat) 09:48
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

こんにちは、田部井です。

所定の募集期間が終了しました。
プレイ開始は来週になるとおもいますので、追加での参加希望はまだ受け付けます。

とりあえず、トーナメントの準備に入りますので、よろしくお願いします。


田部井


[No.1909] RE: 【CB】Road to the Rhine公開しました 投稿者:   投稿日:2004/11/20(Sat) 09:48
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

小原さん、こんにちは。田部井です。

>ラインへの道(GDW/HJ)のゲームボックスを公開しました。
早速、ダウンロードさせていただきました。
私のプレイ経験は、マーケットガーデンシナリオを1回ソロプレイしただけですので、チェックにはなりませんのでご容赦ください。

引き続き、新作をお待ちしています。

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北海道に残留が決まった
田部井 真史
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[No.1908] 【CB】Road to the Rhine公開しました 投稿者:   投稿日:2004/11/19(Fri) 23:35
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小原です。
ラインへの道(GDW/HJ)のゲームボックスを公開しました。
空挺作戦計画のボードをつけており、これを所有者つきにして秘密に計画するようにしています。
ルールは読みましたが、未プレイゲームなので、経験者のご指摘をお待ちいたします。


[No.1907] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/19(Fri) 00:13
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どうも、田部井です。
予定の締め切り間近となりました。

いまからでも、ふるってご応募ください。
初心者大歓迎です。よろしくお願いします。

田部井


[No.1906] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/16(Tue) 20:40
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F男さん、こんにちわ。

参加表明ありがとうございます。人数は、まったく問題ありません。
私も好きな割には、弱いので困っています・・・・。
是非、楽しんでください。

それから、F男さんが今回の通信対戦に使用されるメールアドレスを私までお知らせください。
では、よろしくお願いします。

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田部井 真史
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[No.1905] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/16(Tue) 20:26
[関連記事

どうも初めまして。F男と申します。人数に問題がなければ
トーナメント参加希望いたします。弱いですけど。


[No.1904] Re^2: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/15(Mon) 21:38
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皆さん、こんにちは。

めでたく、最小人員はクリア、ってわけですね。

田部井さん、
お手伝いできることがありましたらおっしゃってくださいね。

では、では。


[No.1903] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/14(Sun) 23:21
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

ふなきさん、ご無沙汰しています。

>いままで3度しかプレイしたことがありません。
何を隠そう、私もソロプレイ1回(第2ターンまで)、インストされながらのプレイ1回(SBCで惨敗)、それに、通信対戦1回(ついこの間)の3回のみです。

>こんな私ですが、参加してもいいでしょうか。
ということで、まったく問題ありませんので、是非、参加してください。

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[No.1902] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/14(Sun) 21:48
[関連記事URL:http://www.geocities.jp/wooden_ship/

いままで3度しかプレイしたことがありません。それも、昭和の御代に1回、3年前、2年前に1回ずつです。こんな私ですが、参加してもいいでしょうか。


[No.1901] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集(途中経過) 投稿者:   投稿日:2004/11/13(Sat) 19:43
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庭猟師さん、こんにちは。

>日露トーナメント、参加表明いたします。
参加表明ありがとうございます。

早速ですが、対戦に関係する情報をお知らせするためのメールアドレスを私の方までお知らせください。

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田部井 真史
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[No.1900] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集(途中経過) 投稿者:庭猟師  投稿日:2004/11/13(Sat) 17:31
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こんにちは。

日露トーナメント、参加表明いたします。
思えば昨年の今頃、自称”エース”さん指導のもと日露を始めたのが初めての通信対戦でした。

よろしくおねがいします。


[No.1899] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集(途中経過) 投稿者:   投稿日:2004/11/13(Sat) 14:08
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

お世話になります。田部井です。

トーナメントへの応募状況ですが、ただ今3名連絡を頂いています。
通信対戦初心者、日露戦争初心者、cyberboard初心者、どなたも大歓迎ですので、ふるって参加表明をお願いします。

応募要綱を再掲載しますので、ご検討ください。

募集期限:11月19日(一応)
最小遂行人数:4名
参加申込:この書き込みにレスを付けてもらうか、メールで私まで連絡ください。
対戦開始時期:11月28日頃予定

募集期限中に最小遂行人数に満たない場合は、募集期限を1週間延期しまーす。
詳細参加要綱は、下のサイトをご覧下さい。
 http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

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田部井 真史
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[No.1898] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/09(Tue) 23:38
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

北橋さん、こんにちは。早速の参加表明ありがとうございます。

もしかすると、いろいろと協力していただくことがあるかもしれませんが、よろしくお願いします。

現在、北橋さんの他に1名の方からメールで参加表明を頂いています。

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田部井 真史
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[No.1897] Re: 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/08(Mon) 21:45
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北橋です。
田部井さん、こんにちは!

参加させていただきます。
宜しくお願い致します。


[No.1896] 第2回ER常連さん対抗通信対戦トーナメント参加者募集 投稿者:   投稿日:2004/11/07(Sun) 22:06
[関連記事URL:http://homepage1.nifty.com/MARON/ER_T/index.htm

お待たせしました。このまま時間ができるのをまっていると、いつ始められるか分らないので、とにかく参加者を募集します。
準備不十分でご迷惑をおかけするかもしれませんが、ご了承ください。

募集期限:11月19日(一応)
最小遂行人数:4名
参加申込:この書き込みにレスを付けてもらうか、メールで私まで連絡ください。
対戦開始時期:11月28日頃予定

募集期限中に最小遂行人数に満たない場合は、募集期限を1週間延期しまーす。
詳細参加要綱は、以下のサイトをご覧下さい。

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