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投稿時間:2003/01/13(Mon) 00:29
投稿者名:Giftzwerg
Eメール:giftzweg@cl.cilas.net
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タイトル:
マップの大きさについて
こんにちは Giftzwergです。

今日、おくればせながらサークルの例会で希望者にルールを配布し、コンポーネントを提示して、テストプレイ協力者を募りました。

コンポーネントを見た人から、「スタックが最大で10ユニットもあるのにヘックスの大きさが小さい、もっとマップを大きくしてほしい」という要望がありました。
現在のマップがフルマップ1枚なので、すごく厳しい要求かとは思いますが(笑)、ご検討ください。

投稿時間:2003/01/13(Mon) 01:51
投稿者名:TraJan
Eメール:KHC06272@nifty.ne.jp
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タイトル:
Re: マップの大きさについて
 Giftzwergさん どうも。

> コンポーネントを見た人から、「スタックが最大で10ユニットもあるのにヘックスの大きさが小さい、もっとマップを大きくしてほしい」という要望がありました。

 先日、TSSでプレイした時も全員一致で同じ意見でした。
#実現は難しそうですけどね。

投稿時間:2003/01/13(Mon) 15:20
投稿者名:高木
Eメール:st202gt@m1.interq.or.jp
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タイトル:
Re^2: マップの大きさについて
こんにちは
実は私もこの点が気になっていたのですが、
軍団編成ボックスではないですが、例えばCMJの別冊オペレーションハスキーなんかの編成ボックス形式はいかがでしょうか?

投稿時間:2003/01/15(Wed) 20:22
投稿者名:柿崎 唯
Eメール:wyvern9@juno.ocn.ne.jp
URL :http://www9.ocn.ne.jp/~saphisgc/
タイトル:
Re^3: マップの大きさについて
えー、・・・

大変すいませんが、マップの大きさの変更はなかなか難しいです。

編成ボックスはかなり好みが分かれるようですが、つけたほうが良いのでしょうか?

「軍団」ユニットとか作る必要が出てくるわけなのですが、・・・。

投稿時間:2003/01/15(Wed) 21:08
投稿者名:ハナザー
Eメール:jbd04663@nifty.ne.jp
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軍団マーカー
 柿崎唯さん、こんにちは。私は現在のスタック形式でならば、「軍団マーカー」は必須ではないかと思います。

投稿時間:2003/01/16(Thu) 02:02
投稿者名:Giftzwerg
Eメール:giftzweg@cl.cilas.net
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Re^4: 編成ボックス
> 編成ボックスはかなり好みが分かれるようですが、つけたほうが良いのでしょうか?
>
> 「軍団」ユニットとか作る必要が出てくるわけなのですが、・・・。

序盤のソ連軍はユニット数が多くかなり密集していますので、あった方がよいと思います。
ソ連軍の大スタック用に5〜10ユニット、編成ボックスのシート1枚という感じでしょうか?
また、「軍団」ユニットと言っても純粋にマーカーでよいと思います。
あと、編成ボックスには正面部隊が分かるような工夫(正面部隊ボックスとか)があるといいですね。