Khar'kov「Khar'kov1943(同人)プロジェクト」
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投稿日: 2003/03/02(Sun) 01:44
投稿者YEN
EメールPEB04320@nifty.ne.jp
URLhttp://www15.big.or.jp/~yen/tss/
タイトルRe^3: ルール改定

 柿崎 唯さん、こんにちは。
 改訂ルールで5ターンほどプレイしてみました。

> 今回の設定では、基本的にソ連軍は強攻をしなくて良い、という前提にありますので、攻撃時の損害はそれほど増えていない、というか総合では減少していると思います。

 今まで私は強攻を控えめにしていたのだと思いますが、攻撃時の損害はかなり増えました。統計は取っていませんが、2、3割位の増加でしょうか。その代わりマップ上で混乱状態の赤軍がかなり減りました。
 ステップロス強制だけでなく、重損害地形効果の影響も大きいと思います。
 
> また、ソ連軍の防御時の耐久力は多少改善しているものと思います。

 防御の局面まで行っていませんが、戦術修正とD結果の関係で、改善していると予想します。

 D結果の廃止については、ゲーム展開が極端にならなくなり、展開の安定性は
良くなったと思います。もっとも、D結果は良い意味でも悪い意味でも、このゲームを特徴づけていまので、印象は大きく変わりました(普通のゲームになった、という印象)。評価は難しいところです。
 戦術修正も単純化され、D結果の廃止と併せて、SSが無茶苦茶に強いという印象は無くなりました。これだけ没個性にするなら、装甲師団、歩兵師団、同盟軍等で、敵対する赤軍の種別に関わらず、それぞれG1、none、S1(またはS2)にしても良いような気もします。

 では


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